Vfx là gì

     

Đứng sau các thước phim mãn nhãn, kỹ xảo điện hình ảnh công phu vào những tập phim đình đám chính là bàn tay “phù thủy” của Visual Effects Artist. Bài viết này sẽ giúp bạn hiệu rõ hơn quá trình này tương tự như lộ trình triết lý để biến một VFX Artist chuyên nghiệp trong tương lai.

Bạn đang xem: Vfx là gì


1. Visual Effects là gì?

Về cốt lõi, Visual Effects (hay còn viết tắt là VFX) là quy trình tạo ra hoặc thêm các hiệu ứng hình hình ảnh để cải thiện chất lượng hình hình ảnh trong một clip đã được cù từ trước.

Visual Effects tham gia trực tiếp trong câu hỏi tích hợp những cảnh cù mà ko kể đời thực không thể thực hiện hoặc rất có thể thực hiện tuy thế với ngân sách đắt đỏ, gây nguy nan cho đoàn làm cho phim cùng tốn thời gian.

“Đơn giản hơn, Visual Effects thay đổi những sản phẩm công nghệ không thực thành thực vào Video”

Một ví dụ điển hình nổi bật cho Visual Effects được thực hiện tại phim Avengers: Infinity War với được tiến hành bởi Visual Effects Studio Framestore trên Luận Đôn

2. Nguyên nhân bạn lại muốn thao tác trong ngành VFX?

Công việc trong nghành nghề VFX liên quan đến cả câu hỏi kể chuyện (Story Telling), ứng dụng công nghệ và sự trí tuệ sáng tạo cá nhân. Nói giải pháp khác, bạn sẽ được đề xuất một quá trình tuy vất vả cơ mà không - thể - thú - vị - hơn, với không thiếu thốn các yếu tố từ cảm xúc, logic đến sáng sủa tạo.

Vị trí VFX Artist cũng rất cân xứng với các bạn trẻ yêu thích làm phim cùng muốn làm việc cùng các ngôi sao sáng nổi giờ trong làng điện ảnh. Hoặc cũng có thể có thể bạn muốn một các bước có thể cho mình đi du lịch khắp số đông nơi nhưng cũng có thể làm câu hỏi trực tuyến tận nơi (thông qua Skype chẳng hạn).

Ngoài ra, nếu như khách hàng yêu thích hợp vẽ vời và mong muốn xây dựng một lắp thêm gì đó bằng tay hoặc trải qua các ứng dụng trên thiết bị tính, VFX Artist cũn có thể sẽ là công việc phù hợp với bạn.

Có vô vàn các lý do khác nhau và có nhiều vị trí khác nhau rất có thể đáp ứng điều đó cho chính mình trong ngành VFX này.

3. Hầu hết vị trí bao gồm khi thao tác làm việc trong ngành VFX

Quá trình tạo nên Visual Effects (VFX) tốn không hề ít thời gian, khá khó khăn và mang tính kỹ thuật cao. Quy mô của những Studio về VFX khá khủng nên gồm rất nhiều thời cơ việc làm cho để các bạn trẻ tìm hiểu và học hỏi. Phần lớn bạn có tác dụng cao trong ngành công nghệ thông tin hay các bạn trẻ thương mến vẽ mình họa, thậm chí còn là cả những người dân chỉ có tác dụng trong ngành cai quản (Management) cũng hoàn toàn có thể tham gia.

a) Phòng thẩm mỹ – Art Department

Nhiệm vụ của nhà mỹ thuật là biến toàn thể ý tưởng của đạo diễn cùng kịch bản ở dạng văn bản thành dạng hình hình ảnh mà sinh sống đó toàn thể team hoàn toàn có thể hiểu được. Điều này góp cả team cùng nhìn về một hướng, thuộc hiểu về bối cảnh, nhân vật, góc quay dựa vào hình hình ảnh đã được vẽ lại với phòng mỹ thuật.

*

b) Pre-viz

Pre-viz là viết tắt của tự Pre-Visualization. Nghệ sỹ ở bước này sẽ có được nhiệm vụ biến toàn bộ hình ảnh 2D đã làm được giao ngơi nghỉ phòng thẩm mỹ thành dạng các phim phim hoạt hình 3D giản thể. Ở một trong những Studio tại Việt Nam không có bước này. Và điều ấy làm cho thời gian quay phim, thời hạn hậu kỳ của tập phim trở nên dài thêm hơn nữa rất nhiều. Ý nghĩa của bước này nhằm mục tiêu giúp tổng thể team ở khâu cung ứng và hậu kỳ có chung một hướng nhìn. Camera Man sẽ biết mình cần quay ở góc cạnh nào, điều chỉnh thông số kỹ thuật ra sao. Diễn viên vẫn biết rất cần phải đi đứng như vậy nào? đường nét mặt, cử chỉ cần thể hiện đúng mực như thay nào. Toàn bộ được lên chiến lược ở form đoạn Pre-viz.

Xem thêm: Ý Nghĩa Lưu Vực Là Gì ? Danh Mục Lưu Vực Sông Lưu Vực Sông Là Gì

Video Pre-Viz dành riêng cho tập phim Avenger: Infinity War

c) trí tuệ sáng tạo các thành phần trong VFX - Asset Department

Khi làm cho Visual Effects (VFX) đang cần rất nhiều thành phần bắt đầu như những tòa nhà, người, xe pháo … Lúc này sẽ là các bước của Asset Department. Các bước của họ trải nhiều năm từ khâu chi phí kỳ cho tới hết hậu kỳ. đa số thành phần này được thực hiện hầu hết bởi những Modeling Artist, Texture Painters (chất liệu), Shader Development cùng rigger (gắn xương)

*

Bên buộc phải là hình hình ảnh được có tác dụng bởi mô hình 3D. Phía bên trái là hình ảnh đó sau thời điểm được vẽ chất liệu và render hoàn chỉnh

d) nghiên cứu và phát triển – R&D: Research & Development

Nghệ sĩ ở khâu R&D thường xuyên vô cùng tượng trưng bởi độ cực nhọc của các bước cũng như kỹ năng thích ứng cao của họ. Nghệ sĩ ngơi nghỉ khâu này phải tạo thành các phần mềm mới hoặc các công cụ bắt đầu để dễ dàng thích nghi với độ nặng nề của công việc. Quá trình đó hoàn toàn có thể quá khó với các công cụ ở trong phòng cung cấp cho hoặc vượt tốn thời gian để thực hiện. Công việc này yêu ước sự hiểu biết sâu rộng về khoa học laptop và niềm ưa chuộng vô hạn với quá trình xử lý vụ việc (Problem Solving).

e) Diễn hoạt – Animation

Về cơ bản, đều thứ không có thật cần thiết phải di chuyển trong phim thì mọi phải trải qua bước diễn hoạt. Hay thì đoạn này sẽ được tiến hành ngay lúc phòng Asset Department thực hiện hoàn thành khâu mã sản phẩm nhân trang bị của họ. Nó rất có thể là một cái đĩa bay khổng lồ, một nhỏ sư tử biết nói tuyệt là bất cứ nhân thiết bị nào. Ví như nó di chuyển, nó triển khai một hành vi nào. Thì fan làm diễn hoạt đa số phải tiến hành điều đó.

Ví dụ điển hình cho diễn hoạt sư tử vì Joyce Kambey

f) Matchmove

Match Moving là việc họ sử dụng các dữ liệu đã bao gồm khi quay phim để gắn các thành phần ước muốn vào video có sẵn tự trước. Quy trình Match Moving này lại vô cùng quen thuộc với chúng ta ngày nay. Nó lộ diện ở hầu hết các phần mềm chụp hình ảnh trên điện thoại cảm ứng ngày nay.

*

g) Mô phỏng – FX Simulation

Mô rộp lại các hiệu ứng như khói, nước, lửa, bụi, mèo … mà xung quanh đời thật họ không thể hoàn toàn điều hành và kiểm soát được nó. Nghệ sĩ làm cho ở quy trình này thường tạo ra các vụ nổ, các vụ thủy triều, máu chảy, tóc, áo, lông, … Đây là vị trí yêu cầu khả năng kỹ thuật rất cao và khả năng về sang tạo thành cũng vậy.

Một trong các những hình hình ảnh ví dụ về FX Simulation được thực hiện bởi ứng dụng Houdini

h) Ánh sáng sủa – Lighting

Lighting Artist thường phụ trách chính cho phần ánh lịch sự cho toàn cục cảnh đó. Người nghệ sĩ sẽ xét về nguồn ánh sang chủ yếu từ các clip Footage đã làm được quay tự trước và biến đổi các thông số kỹ thuật về ánh lịch sự để những thành phần được them vào video clip trở nên chân thật và chân thật nhất. Như thể chúng sẽ tồn trên thực trên cảnh đó vậy.

i) Matte Paint

Nghệ sĩ làm ở khâu Matte Painting thường có chức năng hiểu về toàn cảnh rất tốt. Nó sử dụng các năng lực liên quan đến vẽ tay rất nhiều. Nhiệm vụ của bọn họ là tạo ra các bối cảnh, Background để gắn những thành phần lên sao cho chúng chân thực và đẹp mắt mắt.

*

Một ví dụ hoàn hảo nhất về việc phối hợp giữa cảnh quay gồm sẵn và một matte painting được tiến hành bởi Dylan Cole Studio

j) bóc tách nhân đồ vật khỏi nền – Rotoscoping

Rotoscoping là vấn đề chúng ta bóc người hoặc đồ dùng khỏi background của video. Việc tách này rất có thể nhằm mục tiêu gắn nhân vật kim chỉ nam của bọn họ vào một background khác. Hoặc để chỉnh màu, thêm ánh nắng hoặc làm mờ nhân vật kim chỉ nam mà ko làm ảnh hướng đến những thành phần sót lại của video. Ngày nay, chúng ta có thể rotoscoping bằng phần lớn mềm khác nhau. Nhưng phổ thông và dễ ợt sử dụng cũng như dễ dàng trong bài toán xuất file thì đó là ứng dụng Mocha của Boris FX.

*

k) Compositing

Compositing là việc bọn họ kết vừa lòng một đồ gia dụng thể 3D không tồn tại thật vào video clip có sẵn trường đoản cú trước. Họ thường nhận thấy chúng ở khôn cùng nhiều bộ phim bom tấn hiện nay như Iron Man lúc anh ta bay trên bầu trời, những bé rồng trong Harry Potter giỏi là phần nhiều siêu tín đồ máy vào Transformer. Compositing cần hiểu rõ sâu xa thông nhuần nhuyễn về các yếu tố như màu sắc sắc, ánh nắng và tư tưởng của tín đồ xem.

*

4. Kỹ năng đặc trưng để có thể trở thành một VFX Artist

Có không hề ít vị trí khác biệt khi chúng ta tham gia vào nghành VFX. Đối với gần như bạn suy xét sáng sản xuất và những vị trí kỹ thuật không giống nhau sẽ nên các năng lực và sự triệu tập khác nhau.

Những tài năng mà mình nói đến tại chỗ này không triệu tập vào bất kỳ một loại technology hay phần mềm rõ ràng nào. Đối với mình, phần mềm hay hình thức chỉ là phần ngọn của vấn đề. Có nhiều công cụ ngày này nhẹ nhàng, dễ sử dụng, tiện nghi và được cập nhật thường xuyên. Phù hợp với tùy theo mục đích khác nhau, tùy tình trạng tài chính khác nhau,… Những kỹ năng này thường xuyên là những khả năng cơ bản mà chúng ta nên trau dồi thường xuyên:

• Ánh sang cùng bối cảnh

• thẩm mỹ và làm đẹp thị giác.

Xem thêm: Top 8 Cách Trị Da Nhờn Tận Gốc, Hiệu Quả Tại Nhà “Nhanh Như Chớp”

• Vẽ tay

• Điêu khắc và giải phẫu học

• vận động và cơ học

• Đam mê năng lượng điện ảnh

• quan sát nhân loại thực

• Nhiếp ảnh

Kết thúc phần 1

Hi vọng bài viết sẽ góp bạn ban đầu hiểu cơ bạn dạng về VFX là gì. Nếu bạn có nhu cầu thử mức độ với VFX. Chúng ta có thể bắt đầu với khóa huấn luyện After Effects dành cho những người mới bắt đầu. Bạn có thể ủng hộ mình bằng phương pháp theo dõi mình tại Blog cá nhân của mình Hieubui VFX của chính bản thân mình nhé.

Mình sẽ nỗ lực viết nhiều nội dung bài viết chia sẻ về VFX nhiều hơn thế nữa nữa. Cảm ơn các bạn nhiều